,

Programación De Arduino. Introducción A Sketches. Programming Arduino. Getting Started With Sketches (Second Edition). (Títulos Especiales)

$ 185.300

Esta guía muestra, paso a paso, cómo programar de forma fácil y sencilla todos los modelos de Arduino, incluyendo el Uno R3. Simon Monk, autor best seller de numerosos libros sobre electrónica y robótica, ha escrito este libro con explicaciones fáciles de seguir, ejemplos divertidos y programas que podrá descargar. Aprenda a escribir sketches básicos, a utilizar el lenguaje C modificado de Arduino, a almacenar datos y a conectarse a la Web. También se incluye información práctica sobre el lenguaje C++, la escritura de bibliotecas y la programación de Arduino para el Internet de las cosas. • Configure el software, conecte Arduino y empiece a cargar proyectos.• Entienda las nociones básicas del lenguaje de programación C. • Añada a sus sketches funciones, matrices y cadenas.• Programe las entradas y salidas digitales y analógicas. • Utilice funciones de la biblioteca estándar.• Escriba sketches que almacenen datos en la memoria EEPROM o en la memoria flash. • Conecte pantallas, incluyendo OLED y LCD.• Conéctese a Internet y configure Arduino como un servidor Web. • Desarrolle útiles y eficientes programas para el Internet de las cosas.• Cree sus propias bibliotecas y utilice métodos de programación orientados a objetos.

Disponibilidad: 2 disponibles

SKU: 9788441539310 Categorías: ,

Esta guía muestra, paso a paso, cómo programar de forma fácil y sencilla todos los modelos de Arduino, incluyendo el Uno R3. Simon Monk, autor best seller de numerosos libros sobre electrónica y robótica, ha escrito este libro con explicaciones fáciles de seguir, ejemplos divertidos y programas que podrá descargar. Aprenda a escribir sketches básicos, a utilizar el lenguaje C modificado de Arduino, a almacenar datos y a conectarse a la Web. También se incluye información práctica sobre el lenguaje C++, la escritura de bibliotecas y la programación de Arduino para el Internet de las cosas. • Configure el software, conecte Arduino y empiece a cargar proyectos.• Entienda las nociones básicas del lenguaje de programación C. • Añada a sus sketches funciones, matrices y cadenas.• Programe las entradas y salidas digitales y analógicas. • Utilice funciones de la biblioteca estándar.• Escriba sketches que almacenen datos en la memoria EEPROM o en la memoria flash. • Conecte pantallas, incluyendo OLED y LCD.• Conéctese a Internet y configure Arduino como un servidor Web. • Desarrolle útiles y eficientes programas para el Internet de las cosas.• Cree sus propias bibliotecas y utilice métodos de programación orientados a objetos.

Autor

Editorial

Año

22
    22
    Tu carrito
    9788466793186 Cuentos Y Leyendas Del Caribe
    $ 114.500
    Monstruos en apuros
    Monstruos en apuros
    Cantidad: 1
    $ 128.500
    9788466762632 Julieta Sin Romeo
    $ 117.700
    El Lenguaje Secreto De Los Perros
    $ 171.900
    9789706271457 Mas Alla Del Bien Y Del Mal
    $ 19.500
    9788437609768 Mariana Pineda # 331
    Mariana Pineda # 331
    Cantidad: 1
    $ 113.000
    La Curva
    La Curva
    Cantidad: 1
    $ 121.000
    9788416898268 Problemas De Termodinámica
    $ 186.600
    9788416898183 Aditivos Alimentarios
    Aditivos Alimentarios
    Cantidad: 1
    $ 195.400